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        1. 電競黃金時代到來 你把握住了嗎?

          作者:重慶新華|發布時間:2019-02-12 16:29:26|瀏覽量:0
          電競黃金時代到來 你把握住了嗎?
          從2018年的《紅海行動》到2019年的《流浪地球》,中國電影用高投入的工業化制作水準一步步彌補著自己在不同類型內容上的短板,這是屬于中國電影業的進步。
          與中國電影類似,游戲業發展一樣命運多舛。前有外來作品占市場,后有資本助推養市場。結果是,國產電影這兩年開始不斷有標桿性的作品問世,硬核科幻電影《流浪地球》還在第一時間得到了卡梅隆的祝福,那么游戲呢?
           
          《流浪地球》
           
          游戲的文化技能有三個等級,初階講故事、中階做游戲,高階養IP。講故事是游戲文化的基礎技能,自從視頻游戲誕生以來的每一個經典游戲,如果不是在技術和類型方面開了先河,那好故事幾乎都是標配。
          《生化危機2》重制版首周銷量超過300萬,源于一個發生在浣熊市的打僵尸故事。
          《英雄傳說:閃之軌跡》系列累計銷量突破150萬,是因為一系列發生在塞姆利亞大陸上多個國家的故事。
          《女神異聞錄4黃金版》令PSV掌機的周銷量暴增150%,是因為一個叫伊戈爾的長鼻子怪物帶領玩家進入虛擬空間后發生了很多故事。
          《星際爭霸》風靡一時,除了競技性外,就是講述了人族、蟲族和神族之間發生在克魯普星區的斗爭故事。
          《GTA》雖然為沙盒游戲,但同樣有眾多人物的劇情線。波蘭的國寶游戲《巫師》系列被作為國禮送給他國領導人,《巫師3》獲得了近1000個包括最佳劇情獎在內的榮譽。
          《使命召喚4》因為普萊斯和馬卡洛夫等人的故事成為了年貨級的暢銷游戲品牌。
          《極品飛車9》被視為最經典極品飛車系列的作品,美女警探臥底抓飛車黨的劇情完美代入。
           
          如今游戲行業形勢一片大好
           
          從簡單的文字描述,到精美的原畫插畫,再到豐富的過場動畫和很吃硬件性能的即時演算動畫,直到以《星際爭霸2》為代表的電影級別劇情表現,開發者們一直在嘗試用最前沿的技術為玩家帶來沉浸感更強的故事體驗。
          獲得這種劇情的沉浸感是講好游戲故事的關鍵,但與電影不同,游戲對于劇本的依賴程度并不高,更多還是取決于在當前預算和技術條件下可以實現到何種效果,在這些限制條件下如何將故事生動表現出來,才是開發者首要考慮的事項。
          有人認為,中國游戲的現狀不配有好游戲,但再穩固的體系也會隨著時代發展而變得不合時宜。《紅海行動》證明現在的中國觀眾配的上熱血的戰爭電影,《流浪地球》三天近8億的票房也證明了,現在的中國觀眾同樣配得上中國特色的科幻腦洞。
          很多人既是觀眾,也是玩家,中國電影能做到,中國游戲沒理由落后。中國游戲市場慢慢正規化了,版權意識起來了,對品質要求不一樣了,玩家的審美提升足以橫掃現有市場的一切舊生態。
           
          重慶新華電競教室
           
          好在如今游戲行業形勢一片大好,人才需求也十分旺盛,新華電子競技學院,就是致力于國內電子競技專業教育培訓和電子競技相關產業的拓展,正斥巨資打造中國優秀的電競培訓機構,標準化教材,解決了如何學的難題,配備頂級電競設備,多媒體教室、大屏幕電子黑板、電競專業顯示器、千兆寬帶網絡等一應俱全,優美的校園環境更為學電競的同學們提供了一個良好的學習氛圍,軟硬件兼具讓學員們學有所成!
           
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