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        1. 4D游戲動漫設計師行業發展現狀及發展趨勢分析

          作者:四川新華電腦學院|發布時間:2019-02-20 17:37:38|瀏覽量:0
             互聯網快速普及滲透,前沿領域蓬勃發展
             互聯網及移動互聯網高速普及進程中,智能手機和PC等硬件設備滲透率達到高位,等硬件設備滲透率達到高位,IT革新浪潮興起。從計算機行業整體發展周期來看,軟件和硬件創新互相依存,通常以硬件創新為先導,達到瓶頸之后軟件創新興起。PC及智能手機的普及催生海量應用需求,未來幾年計算機行業創新重點是軟件創新,服務差異化及軟件應用為計算機行業持續發展注入新興活力。
          全球智能手機滲透率
          4D游戲動漫設計師行業發展現狀及發展趨勢分析
          數據來源:公開資料整理
             互聯網和移動互聯網技術的發展也帶動了細分領域的發展, 企業級SaaS、影視娛樂、動漫、游戲、VR/AR、人工智能及區塊鏈等多個前沿領域紛紛受益。人工智能及區塊鏈等多個前沿領域紛紛受益。各式各樣的互聯網產品及工具的出現,改變了用戶辦公、娛樂的方式。智能手機的滲透讓用戶可以隨時使用移動互聯網,移動互聯網應用的使用頻率提升,帶動了網絡游戲、視頻、VR/AR等多個領域的快速發展。  
             四川新華電腦學院雙學歷專業——4D游戲動漫設計師
             互聯網和移動互聯網的普及也使得網絡游戲行業進入了高速發展時期,據統計和預測:互聯網和移動互聯網的普及也使得網絡游戲行業進入了高速發展時期,據統計和預測:2007年我國網絡游戲市場規模僅為 128億元,2017年市場規模已突破2000億元,實現了10倍增長。從端游到頁游再到手游,網絡游戲的用戶群體不斷擴大,據統計和預測,2017年用戶規模已達 4.22 億,預計 2020 年用戶規模將達到 4.40億。與網絡游戲龐大用戶規模不相匹配的是網絡游戲的從業人員規模,智研咨詢統計,2017年我國網絡游戲從業人員約為30萬,而行業人才需求規模約為60萬。正是因為游戲行業存在巨大的專業人才需求,翡翠教育等專業培訓機構聚焦游戲行業專業人才培訓,實現了機構規模的快速擴張。
          我國游戲行業市場規模(單位:億元)
          4D游戲動漫設計師行業發展現狀及發展趨勢分析
          數據來源:公開資料整理
          我國游戲客戶規模(單位:億)
          4D游戲動漫設計師行業發展現狀及發展趨勢分析
          數據來源:公開資料整理
          2017我國網絡游戲從業人員缺口(單位:萬人)
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             四川新華電腦學院——4D游戲動漫設計師
             各類特效軟件和三維技術軟件的更新換代帶動了影視娛樂行業的發展,帶來了網絡視頻行業規模持續增長及電影票房的復蘇,也帶來了影視制作高級人才的供不應求。各類特效軟件和三維技術軟件的更新換代帶動了影視娛樂行業的發展,帶來了網絡視頻行業規模持續增長及電影票房的復蘇,也帶來了影視制作高級人才的供不應求。制作技術低下、特效水平落后一直是中國影視制作的瓶頸,加入WTO后,我國借鑒國外先進影視制作經驗顯著提升了國內影視制作水準;互聯網的發展、特效軟件的升級更使得我國影視行業的發展如虎添翼。我國在線視頻市場規模從 2013 年的 135.9 億元增長至 2017 年的 874 億元,據廣電總局預計2020年市場規模將達到2071億元。
          我國在線視頻市場規模(單位:億元)
          4D游戲動漫設計師行業發展現狀及發展趨勢分析
          數據來源:公開資料整理
          我國電影票房規模(單位:億元)
          4D游戲動漫設計師行業發展現狀及發展趨勢分析
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          影視制作從業人員及行業人員需求(單位:萬人)
          4D游戲動漫設計師行業發展現狀及發展趨勢分析
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             動漫行業顯著受益于IT技術的進步和互聯網的普及,制作水平日臻完善,傳播渠道不斷豐富,產業規模由技術的進步和互聯網的普及,制作水平日臻完善,傳播渠道不斷豐富,產業規模由 2013 年的 876 億元提升至 2017年的 1500億元,預計2020 年將達到 2100 億元。2008 年,文化部印發《關于扶持我國動漫產業發展的若干意見》,體現了政策層面對動漫產業的扶持,騰訊、愛奇藝等視頻網站的興起為動漫的傳播提供了多個平臺渠道。在雙重利好的促進下,我國動漫產業將保持高速發展勢頭,與國際先進制作水平看齊。目前,我國動漫行業急需大量優秀人才,據統計,2017年動漫行業從業人員僅為 25萬人,行業人才缺口由2012年的15萬人擴大至2017年的25萬人。
          我國動漫產業規模(單位:億元)
          4D游戲動漫設計師行業發展現狀及發展趨勢分析
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          動漫產業從業人員和人才需求(單位:萬人)
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             努力就有收獲,人人都能成功。站在2019年新的起點上,我們都是追夢人,帶著希望的曙光,相信同學們在各位師長的關懷下將會努力拼搏、銳意進取,成為IT英才!作為新華教育集團旗下院校之一,四川新華電腦學院全體同仁將繼續秉承“職教興國”的理念,不忘初心,砥礪前行!
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