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        1. 【貴州都市網】這個學校上課專門打游戲

          作者:新華互聯網科技|發布時間:2019-05-07 17:31:12|瀏覽量:0

            2016年9月30日,教育部公布13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來“電競專業”將成為正式教育的其中一部分。于是,省外不僅是少數專科學校,本科重點大學也陸續開設電競專業,這引起社會廣泛關注。
            
            2019年4月26日,記者從貴州省青年體育協會電子競技運動分會獲悉,貴州省首個電競學院在貴陽正式成立,該學院依托貴州新華電腦學院辦學,目前已經首次面向全國招收了52名電子競技運動與管理專業學生,畢業后可獲得國家認可的電子競技運動與管理專業中專文憑

           

          電子競技運動與管理專業學生課堂。.jpg  

          首批電子競技運動與管理專業學生正在上課。

            
            電子競技專業,不就是打游戲的嗎?
            
            其實不然,該專業包羅萬象,比如職業經理人、賽事策劃人、主持解說員等。
            
            據了解,電子競技產業最初發端于游戲玩家的自發對戰,目前已經形成集競技運動、賽事直播、數字娛樂等業態為一體的產業群,并正帶動游戲開發制作、賽事宣傳組織、品牌營銷推廣、俱樂部運營管理、人才教育培訓、衍生品研制開發等諸多相關產業鏈的迅猛發展,必將進一步增進與互聯網、體育、藝術、傳媒、會展等產業的深度融合。
            
            昨日,由貴州省青年體育協會、貴州省青年體育協會電子競技運動分會主辦的“貴州首個電競學院成立暨校企合作授牌”儀式在貴州新華電腦學院舉行。
            

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           成立儀式。

            
            電競專業并不只是教打游戲
            
            那么,讀電競專業究竟是什么體驗?這些學生是不是上課就是玩游戲?是不是都是一些傳說中的游戲高手呢?
            
            小編迅速查找相關資料,看看電競學院(電子競技運動與管理專業)的教科書課程安排都有哪些:
            

           

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          部分主干課程

            
            有電競老師說:“平時愛玩游戲的人,上課天天打游戲,也會打得要吐的!”所以厭學的情況一樣有可能會發生。為了讓學生勞逸結合,學校的體育課還專門安排比賽之類的活動。
            
            除了專業課程,中專學制3年中,還有語文、數學、思修、體育等基礎文化課。
            
            其實從專業的名稱“電子競技運動及管理”和課程設置就可以看出,這些學生并不是以“打游戲”為主,未來的發展方向也不都是成為職業電競運動員。
            
            貴州新華電腦學院電競學院相關負責人介紹,此次經貴陽市教育局審批通過,競技學院開設的專業方向包括職業戰隊、電競裁判、主持解說、俱樂部運營、賽事策劃、電競直播、陪練等。不只是培養電子競技職業選手,而是培養電子競技行業的從業人員,即使不會打游戲,也不影響讀這個專業。
            
            “我只會聊QQ,能不能報考?⊙﹏⊙b汗”
            
            “報考是不是要測試點擊鼠標的速度?”
            
            ……
            
            同學你可能真的想太多了!
            
            當然,學生也不會是完全的電競門外漢,招收的學生需具備基本的電腦操作常識,學校也會教授《英雄聯盟》、《王者榮耀》等一些具有代表性的電競游戲項目的比賽分析等,未來還可以向電競教練員、戰術分析師等方向發展。
            
            相關人才崗位空缺30萬
            
            那“打游戲能當飯吃嗎?”現在就要回答“當然能啊!”
            
            “心中懷有夢想,前路必有光芒。”
            
            “在電競行業快速發展情況下,中國目前正面臨30萬相關人才崗位空缺,現從業人員僅5萬。”貴州省青年體育協會常務副主席兼秘書長黎軍從電子競技的起源、發展過程講起,結合國家體育總局的支持政策和奧委會、亞委會對電競的接納認可,列舉電子競技的廣泛受眾群體和巨大的商業價值。
            
            2016年電子競技收入已經占據全球總收入的15%,2017年再度飆升,同比增長41%。黎軍介紹,預計2020年整體從業者規模可能會達到57萬人。
            
            同時,目前,省內外電競圈也存在“一將難得”的局面,在一些職業俱樂部,教練員和戰術分析師的工資都要超過運動員,優秀教練的工資甚至達到2萬多元。
            
            棒棒噠!不僅“能當飯吃”,還“隨便吃”。
            
            此外,俱樂部也需要專業的工作人員從事團隊管理、賽事管理、場館管理以及直播解說等方面的專門人才,電子競技行業有未來廣闊的市場發展前景。
            

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          校外教學實訓基地合作授牌。

            
            “貴陽讀畢業了,去哪兒找工作呀?”
            
            今年3月首批招收的52名電子競技運動與管理專業學生中,很多孩子進步很大,青年體育協會將和學院不僅考慮到學生們的學習,與省內外部分電競企業達成合作,成為校外教學實訓基地;更為專業學生就業做了很多探索,去年到國內市場及韓國進行電競市場考察調研,未來電競學院會與國內電競企業,以及韓國等國家的相關企業建立合作關系,畢業生有望跨國就業。


            都市新聞
            記者 段艷
            編輯 肖陽
            校對 高琴
            編審 廖波 石云華

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