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        1. 2019電子競技的時代 你的未來 無可限量

          作者:重慶新華電腦學校|發布時間:2019-05-10 16:42:59|瀏覽量:0

          電子競技是什么?

          電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。利用電子設備作為運動器械進行的, 人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。 

          電子競技不等同于游戲。電子競技基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發于一身的擁有獨特商業屬性與用戶價值的數字娛樂文化體育產業。 

          電子競技是什么?

          行業人才 缺口嚴重

          電競行業目前涉及近十個相關產業,包括賽事、直播、 俱樂部、游戲廠商、推廣方、經紀公司、媒體渠道等。國內電競公司10000余家,需求職位方向達36個。電競行業2020年人才缺口達50萬人,而現有從業人員僅5萬人。

          作為一個完整的產業鏈,其中構成和支撐運作所需的人才數量多,人才類型需求廣。而現階段,市場嚴重缺少電競行業的相關人才。以目前電競從業者的構成來說,絕大部分都屬于其他行業轉型而來,缺少相關的專業知識與技能,整體從業者水平參差不齊。

          行業人才 缺口嚴重

          中國電競市場大事記

          2018-2022年,中國電競游戲用戶年均復合增長率約為4.02%,預計至2022年, 國內電競游戲用戶規模將達到4.8億人。 在這5年中,市場年均復合增長率約為15.21%,2022年電競游戲市場規模將達到1600億元。

          2018年8月, 中國電子競技國家隊在雅加達亞運會中獲得2金1銀的好成績, 讓電子競技成為了社會關注的焦點, CCTV、人民網、 新華網、 共青團中央等國家級媒體在第一時間紛紛進行了報道。

          11月3日,IG電競俱樂部在S8世界總決賽中摘得桂冠, 引發了萬人空巷的場面, 當天IG百度指數狂飆至73萬,搜狗瀏覽器因“王思聰"一詞被熱搜至服務器癱瘓約20分鐘,在接下來一周中,IG老板王思聰個人微博漲粉1700萬。

          11月28日, 上海打造全國電競之都暨浦東新區電競重點項目簽約儀式在滬舉行,王者榮耀冬季賽T19,STEAM,CHINA等項目或賽事宣布落戶中國上海。ROIT公布2019-2021英雄聯盟世界比賽主辦地,中國被選為2020年S10世界總決賽主辦地區。

          中國電競市場大事記

          以電競游戲為核心的產業鏈條

          以電競游戲為核心的產業鏈條非常多,比如游戲開發、設計制作;互聯網產品發行及市場運營;電競、體育賽事、活動承攬;影視、直播、明星、藝人經紀;人工智能、AI、機器人研發;大數據運算、信息安全;公關、廣告;影視、音樂、文學內容出版;電影、電視、視頻內容制作;創意生活、品牌時尚設計。2019電子競技的時代,喜歡電競想要學電競的你,可以說未來無可限量!

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